• 2D bestanden die met camera beheer worden aangemaakt, hebben automatisch al geen rendering. U hoeft daar sinds X10 dus niets meer voor te doen. Gevels/doorsneden etc.
  • Layout bestanden hebben sinds X10 ook géén Unicorn Rendering actief. Indien u nog met een oudere versie werkt, raden wij aan te zorgen dat u overstapt op X10
  • Als u zelf een 2D tekening maakt kunt u ook aangeven dat u geen rendering wenst. Kies dan de sjabloon “Unicorn_Off”
  • Als u een bestaande tekening met rendering heeft en u wilt die afzetten, dan kan dat alsnog
    1. Kies vanuit het menu Gereedschap – Voorkeur – een willekeurige functie (zoals automatisch opslaan).
    2.Kies in de dialoog : “Preferences” – “File setting” en dan ziet “Render OFF”

Lees nog even dit:
Als u 3D werkt aan een 3D model loopt het Unicorn model automatisch mee. Deze wordt in een ander proces 64 bit berekend en daardoor ontstaan er geen verschillen. Het is een misvatting dat het koppelen tijd kost, u kunt in arcplus wat een los programma eigenlijk is, altijd meteen doortekenen. Dit is namelijk zo, omdat u moderne processor multic-core is, en deze multi-core taken dus aankan.

Tip in het algemeen over sessies:
Realiseer u dat elke sessie mèt Unicorn render aan, ook geheugen kost. Hoe meer sessies u openzet, hoe meer intern geheugen beschikbaar moet zijn. Bij gebouwen met meerdere bouwlagen en alles open adviseren we daarom een systeem met 32 GB zoals de Cheetah workstations

Categorie: ARC+ Rendering
Vond je deze FAQ nuttig?
Thumbs Up Icon 0
Thumbs Down Icon 0

Geef een reactie

Je email adres wordt niet gepubliceerd. Required fields are marked *

1 Reactie