In X10 (of ouder) zette je dat wellicht af zodat je het niet meer zag, maar dan werkt het nog wel gewoon door en kost dus onnodig rekenkracht. Eigenlijk zijn we dus wel blij met de keuze dit icoon niet zo opvallend in de interface te hebben. Je vindt het in de ribbon “Aanzichten” helemaal rechts.

Ons advies qua werkwijze ook al in vorige versies is als volgt:

  • Bepaal of je rendering nodig hebt door de juiste sjabloon te laden.
    Een bouwlaag heeft dat wat ons betreft niet nodig en in de standaard X11 sjabloon staat het dus voortaan uit.
    Mocht je 3D snel willen zien kan je ook nog het solid scherm aanzetten, al dan niet gesplits (Ctrl = F7)
  • Zet maximaal één tekening in een sessie die rendering heeft.
    Waarom? Het is niet wenselijk meer dan één keer Unicorn open te hebben.
    Dat kost zowel intern Ram geheugen als videokaart geheugen en dus snelheid tijd en mogelijk ook nog crashes. Dat willen we allemaal niet.

Lang verhaal kort: maak je render keuze met de sjabloon architectuur of interieur en klaar ben je.

Categorieën: ARC+ EVO ARX+ X11
Vond je deze FAQ nuttig?
Thumbs Up Icon 0
Thumbs Down Icon 0

Geef een reactie

Je email adres wordt niet gepubliceerd. Required fields are marked *

1 Reactie