Specificaties

Tekenen met een potlood

Het principe van SketchUp is gebaseerd op het aloude potlood. Men tekent met het potlood vrijelijk vormen in 2 of 3D. De slimme tekenassistent geeft vanzelf aan op welke as u tekent, en of u op een eindpunt van een lijn staat, op het midden van een lijn of op een oppervlak bijvoorbeeld.

Wanneer u een vorm sluit herkent SketchUp automatisch het oppervlak!

 

 

3D Extrusietool [Push/Pull]

Zodra u een oppervlak getekend hebt, kunt u deze in de derde dimensie verheffen of verdiepen door de zg. push/pull-tool. Beweeg met dit tool over een oppervlak en sleep het omhoog of omlaag!

Geen ingewikkelde commando's meer, maar een eenduidige manier om uw 3D geometrie te creëren.

 

3D Sleeptool [FollowMe]

Dit kan ook gezien worden als een uitbreiding op de Push/Pull tool. U kunt een oppervlak in de derde dimensie slepen door de zg. follow me - techniek. Klik met dit tool op een oppervlak en sleep het langs elk contour of vlak!

 

Presenteren

Samen met het modelleergemak is dit het speerpunt van SketchUp.

Met een emmertje vult u de vlakken zeer eenvoudig met een kleur of textuur.

 
U kunt uw model er fotorealistisch, schetsmatig en zelfs transparant uit laten zien, u beslist het afhankelijk van de ontwerpfase. Veel opdrachtgevers verstommen bij het zien van een perfecte rendering, en de noodzakelijke feedback wordt niet gegeven. Met SketchUp bent u in staat uw opdrachtgever een getrouwe, maar schetsmatige weergave van uw model te presenteren, waardoor de discussie open blijft.  
U heeft de volgende weergave-opties, al dan niet gecombineerd met texturen:
  • Edge extensions
  • Jitter lines
  • Contours
  • Een combinatie van alles hierboven
 

Schaduw

U kunt SketchUp de schaduw laten tonen waarbij u aan kunt geven:

  • Waar u op de aarde bent;
  • Waar het noorden in uw tekening is;
  • Wat de datum en tijd is.

Met een schuifje kunt u de schaduw dynamisch volgen en alles gebeurt in de echte tijd [real-time]! Tekent u een oppervlak dan werpt en ontvangt deze direct schaduw.

 

Doorsneden

U kunt uw model dynamisch doorsnijden met een vlak in elke gewenste orientatie, of een combinatie van meerdere doorsnedevlakken tegelijk.

Dit kunt u met doorsneden doen:

  • Exporteren als 2D informatie naar elk CAD pakket middels DWG/DXF met één commando;
  • Delen van het model verbergen om in het ontwerp te tekenen;
  • Een reis door het ontwerp te maken.
 
Beperkingen
  1. SketchUp draait niet onder MacOS 9 en eerder, alleen MacOSX.
  2. SketchUp is een surface modeler, maar op dit moment kunnen alleen enkelgekromde oppervlakken gemaakt worden [vanaf 3.0]. [zie ook 3.]
  3. Cirkels, cirkeldelen, krommen en oppervlakken hiermee gemaakt worden intern benaderd door lijnstukjes en segmenten [hoeveel is zelf op te geven], maar wel glad weergegeven. Indien op een gekromd oppervlak gemodelleerd moet worden, dan dient men te werken met de oppervlak-segmenten. Indien u met NURBS-oppervlakken wilt werken, is het beste advies dit met de zeer betaalbare MoI 3D te doen, is zowel met SketchUp als met ARC+ te combineren. Voor nog uitgebreidere maar ook complexere modeling kunnen wij Rhino leveren.
  4. Het is niet mogelijk kunstlampen te plaatsen of met materiaal te werken, maar men kan wel de zon "aanzetten" en zo schaduw evalueren over jaar en dag.  Voor fotorealisme combineert u SketchUp Pro met Artlantis
  5. SketchUp is een echt 3D pakket, voor 2D tekenen kiest u liever ARC+ Premium2 of ARC+EXEcutive
   
Buy Now

Volgende stappen

Buy Now Winkel
Free Trial 8 uur trial
Call Sales Verkoop & info 073-6442766
Heb Cadez me contacteren contactformulier
Help and Support Hulp en Ondersteuning