|
1/
Ontwerpgereedschappen
- Punten, lijnen, splines in alle
aanzichten en in alle modussen
- Regelmatige en onregelmatige polygonen
in alle aanzichten
- Eenvoudige en complexe solidlichamen
- Automatische regelmatige basislichamen
- Booleaanse operaties (aftrekken,
snijden, samenvoegen)
- Eenvoudige en meervoudige doorsnedes
in alle vlakken
- Extrusie in alle richtingen
- Extrusie met variabele doorsnede
- Extrusie van een profiel via een curve
(piping)
- Omwentelingslichamen
- Automatisch genereren van lichamen
vanuit willekeurige polygonen in de ruimte
2/
Visualisatie
- In grootte aanpasbare dynamische
controlevensters (oogpunt, richtpunt, brandpunt)
- Werken in meerdere SESSIES, maar ook vensters, in
meerdere aanzichten en in verschillende modussen tegelijk!!!
- Dynamisch zoomvenster
- Werken in alle aanzichten ook in
conisch perspectief
- De visualisatiefuncties onderbreken de
andere commandos niet
- Dynamische 3D verplaatsing en
manipulatie dankzij de OPEN GL mogelijkheden
- Internal Rendering waardoor het
mogelijk is aan een realistische maquette te werken
waarin texturen en transparantie opgenomen kunnen worden.
Met behulp van Internal Rendering kan ook een
achtergrondtextuur gebruikt worden voor montage
- 3D printing voor maquette vanuit uw model!
3/ Bewerken,
Aanpassen
- Dynamisch kopieëren, spiegelen,
verplaatsen en roteren in de ruimte
- Verplaatsen of kopieëren met
verandering van referentiepunt in de ruimte
- Uitrekken van alle lichamen en punten
in de ruimte
- Projectie in de ruimte
- Automatische herkenning van de
omtrekken
- Schetsmodus, waarmee een schets
omgezet kan worden tot een model opgebouwd uit 3D muren
4/
Hulplijnen
- Hulplijnen met oneindige afmetingen
zoals constructielijnen
- Onafhankelijk wissen van de andere
objecten
- Maken van 3D grids
- Ontwerp van regelmatige of
onregelmatige rasters met automatische numerieke of
alfanumerieke nummering
- Lijntypen
- Door 2 punten
- Hoek in een vlak of in de ruimte
- Parallel aan een lijn, aan een as,
raaklijn aan een cirkel
- Snijlijn, verdeling lijn/boog,
doorsnijding van 2 vlakken in de ruimte, doorsnijding van
een vlak met een hulplijn
- Driehoeksmeting voor het opmeten van
bestaande gebouwen
5/ Muren,
vloeren, structuur
- Maken en bewerken van samengestelde
massieve 3D muren (tot 7 constructie-lagen)
- Muurtypes grafisch weergegeven in overzicht
- Arcering associatief
- Automatische tekenlagen toekenning per type muur
- Indeelbaar in categoriën
- Maatvoering muren volledig flexibel
- Arcering, patronen alles volledig zelf instelbaar
- Automatische verbinding muren/muren en
muren/openingen
- Automatisch invoegen van
verbindingsdetails tussen muur en opening
- Maken en bewerken van gebogen muren,
arcering loopt mee met bocht!
- Automatisch plaatsen in een vlak of in
de ruimte en in alle aanzichten van parametrabele
openingen
- Elk bibliotheekelement beschikt over
meerdere modussen en niveaus voor grafische weergave
- Automatisch aanmaken van vloeren
met contourherkenning
- Snel en interactief ontwerpen van elk
type regelmatige en onregelmatige structuurelementen
(muren, vloeren, kolommen, balken, geraamte) ongeacht hun
complexheid met behulp van de 3D tools van ARC+
- Muurvolumes volledig te bewerken met solid modeling.
UNIEK!
6/ Daken
- Automatisch ontwerpen van elk type dak
vanuit plattegrond of axonometrie
- Genereren van daken met verschillende
hellingen
- Interactief en dynamisch aanpassen van
de dakparameters (helling, dikte, rand)
- Automatisch aanpassen van de muren aan
de onderkant van het dak tegen èlke willekeurige vorm!
- Omzetten van vrije vormen naar dakfunctionaliteit (waardoor
alles denkbaar te maken is!)
- Ontwerpen, plaatsen en dynamisch
bewerken van de dakopening
- Snel en interactief ontwerpen van elk
type geraamte- en dakelement met behulp van de 3D tools
van ARC+
7/ Trappen
- Verschillende ontwerpmodussen van
trappen (trap gekozen door typologie, trap gedefinieerd
door het trapgat, trap "op maat"
)
- Definiëren, door middel van de
dialoogbox, van de bouwvoorschriften (toegestane hoogte
van de traptrede, acceptabele breedte van de traptrede,
O+A, doorgangshoogte
)
- Ontwerpen van de trappen met dubbele
2D/3D weergave
- Extra speciaal voor nederland ontwikkelde
module volgens nieuw bouwbesluit.
8/
Maatvoering
- De maatvoeringen zijn zichtbaar in
alle aanzichten en ook in perspectief
- De maatvoeringen zijn verbonden aan de
tekening of aan de 3D maquette
- Gebruiken van de True Type
lettertypes voor de maatvoeringen
- Veel maatvoeringsmodussen:
- Vrije maatvoering, in alle vlakken
- Vrije horizontale en verticale
maatvoering
- Automatische horizontale en verticale
maatvoering
- Maatvoering van alle
richtingsveranderingen van een muur
- Automatische maatvoering van muren met
hoogte van de borstwering en de opening
- Straal- en hoekmaatvoeringen
- 3D maatvoering op ware grootte of in
projectie
- Maatvoering van niveaus met
referentiepunten
- Maatvoering van punten met
coördinaten ten opzichte van een referentie
9/ Arceren
- Arceren met patronen of lijnen op alle
oppervlakken in de ruimte
- Invullen van de lagen van een muur met
behulp van patronen of lineaire arceringen
- Alle arceringen (door patronen en
lijnen) zijn associatief en passen zich automatisch aan
de geometrie aan (uitrekken, aanpassen, toevoegen of
weghalen van elementen in de muren
.)
- De patronen en arceringen kunnen door
de gebruiker bewerkt worden
- Vulpatronen in 16,7 miljoen tinten
10/ Tekst
- Bewerkbare vectoriële lettertypen
- Geïntegreerde tool voor ontwerpen van
lettertypen
- 25 standaard bijgeleverde lettertypes, True
Type onbeperkt!
- Invoeren van tekstblokken
- Beheren van de True Type
lettertypes zichtbaar in alle aanzichten en omzetbaar in
3D geometrie
- Maken van eigen tekststijlen en sjablonen
voor alle soorten tekeningen in verschillende modi.
- Labels voor variabele teksten
- Tekst in rechthoek uit laten passen
- Maken van tekst met vrijevormige pijl
11/
Beeldweergave
- Automatisch genereren van elk type
doorsnede, in perspectief of niet
- Automatisch omzetten van de
doorsnedelijnen in vaste lijn
- Automatisch genereren van elk type
document; plat vlak, perspectivisch vlak, aanzichten,
inwendige en uitwendige perspectieven (kegelvormig of
axonometrisch)
- Automatische functie voor het
schoonmaken van de 2D documenten (samenvoegen van de op
elkaar liggende en de op één rechte lijn liggende
lijnen)
- Automatisch berekenen van de verborgen
vlakken
- Genereren van afbeeldingen met schaduw
- Berekenen van de schaduw van het
project op zichzelf en van de slagschaduw
- Berekenen van de stand van de zon op
basis van de datum en de plaats
- Genereren van 3D schaduw in de vorm
van gearceerde polygonen
12/
Bibliotheekelementen
- Ontwerpen van 2D en 3D elementen door
middel van eenvoudige opslag
- Ontwerpen van parametrische 2D en 3D
elementen door middel van eenvoudig ontwerpen van
standaardmodellen (waarvan de maatcijfers vervangen
worden door variabelen) die vervolgens opgeslagen worden
- Boomstructuur op 5 niveaus waardoor
het mogelijk is veel taken te organiseren en te
automatiseren want de elementen behouden ten opzichte van
elkaar permanente dynamische verbindingen
- Blijvende dynamische koppeling tussen
de geplaatste objecten en de bewerkte documenten maken
onmiddellijk updaten van het project mogelijk ook als men
in groepsverband werkt op een plaatselijk netwerk. Dit
geheel aan features maakt ook de toepassing van
syntheseschetsen mogelijk met automatisch weer aan elkaar
plakken
- Object beheer om structuur van modellen en
projecten naderhand aan te kunnen passen.
13/
Terreinmodellering
- Geïntegreerde terreinmodelleringstool
vanuit externe bestanden (puntpatroon)
- Ophalen van 3D bestanden in ASCII
formaat
- Automatisch genereren van curves op 2D
en 3D niveau
- Automatisch genereren van het terrein
in de vorm van een complex oppervlak
- Automatisch genereren van het terrein
in de vorm van een complex lichaam
14/
Calculatie en begroting van het project
- Automatisch berekenen van alle
oppervlakken dankzij de automatische herkenning van de
contouren
- Semi-automatisch toekennen van de
namen aan de ruimtes
- Berekenen en automatisch genereren van
de volgende informatie in tekstformaat of bepaald formaat (XLS, ACCESS
):
- Oppervlakten van de ruimtes
georganiseerd per appartement (bruto en netto)
- Oppervlakten, volumes en omtrekken van
de muren per type ook daarbij opgenomen kwantitatieve
informatie per wand van de spouwmuren
- Aantal, afmetingen, oppervlakte en
volume van de ervan af te trekken openingen
- Aantal, kenmerk en afmetingsgegevens
van de geplaatste objecten
- Inhoud van de ruimtes met
differentiatie van de nuttige volumes
- Koppelingen met bestaande software
voor tekeningen, calculatie en begroting (ArchiCalc,
BouwCalc
)
15/
Tekenblad Opmaak
- Geïntegreerde tool voor ondersteunde
lay-out
- Keuzemogelijkheid voor vantevoren te
bepalen formaten (conform de plotterformaten) of
afzonderlijk te bepalen formaten
- Automatisch plaatsen op vaste of vrije
schaal
- Automatisch genereren van details
- Functie voor het opnieuw instellen en
voor het bewerken van de lay-out
- Dynamische koppeling tussen de lay-out
en de originele documenten
- Ondersteuning van de formaten HPGL,
HPGL2 en alle plotters/printers ondersteund door Windows
95 & NT
- Plaatsen van vectoriële teksten of op
basis van True Type lettertypes
- Plaatsen van patronen en
legendas
16/
Fotorealistische afbeeldingen
- Plaatsen en overtrekken van bitmaps (jpg
vijvoorbeeld) en die met enkele klikken omzetten naar schaal in 2D
- Gebruik van foto's als vulling voor elke vrije vorm in 2D
- Bewerken van foto's in 2D
- Ondersteuning van 250 gangbare formaten (tiff, tga, jpg
etc)
- ARC+ Render Pro of Lightworks directe
koppeling voor fotorealisme in 3D
- Gebruik van foto's als materiaal in 3D
- Software helemaal gekoppeld
aan in ARC+. Wijzigingen in het 3D model zijn 1:! wijzigingen in de
visualisatie
- De materialen, de texturen (2D en 3D)
en de kleuren blijven gekoppeld aan de 3D geometrie van
ARC+
- Dynamisch bewerken met onmiddellijke
controle van alle parameters van de afbeelding
(gezichtspunt, visualisatiekegel, texturen, kleuren,
licht, omgeving
)
- Berekenen van de afbeeldingen volgens
de algoritmes van Gouraud, Phong en gehele of
gedeeltelijke Ray tracing, Global illumination, radiosatity.
- Definiëren van de uiteindelijke
parameters van de afbeelding (bestandsformaat, grootte,
anti-aliasing, mist, omgevingslicht)
- Interface met veel bestaande software (ATLANTIS,
SOFTIMAGE, WAVE FRONT, LIGHT WAVE)
via de bestanden GS1, GSR, DXF, DWG of via specifieke
plugins
17/
Interfaces
- DXF in en uit interface, versie 10 t/m 2006
- DWG in en uit interface, versie 10 t/m 2006
- Exporteren van surface models in GS1
en GSR formaat
- Export naar VRML
- Exporteren van alle grootheden uit het
project in tekstformaat, EXCEL of andere spreadsheets,
ACCESS of andere databases.
- Plotter- en printerinterface in HPGL,
HPGL2 en Windows XP formaat
- Exporteren van de tekeningen en de
beschaduwde afbeeldingen in PCX en/of TGA formaat
- Exporteren van de ARC+ Render
afbeeldingen in TIFF, PCX, BMP, TGA, IMG, GIF en JPEG
formaat.
18/
Organisatie en uitwisseling van het project, algemene
informatie
- Gebruik van lagen ook in de geplaatste
objecten (256 lagen)
- Selectie van de objecten per type,
kenmerk, kleur, naam, geografische ligging
en elk
ander grafisch of alfanumeriek kenmerk
- Mogelijkheid om alle selecties te
verwisselen of te combineren
- Mogelijkheid om afhankelijk of
onafhankelijk van lagen vanuit het beeldscherm en vanuit
de berekeningen het project geheel of gedeeltelijk te
onttrekken
- Soepele organisatie van het project
door middel van lagen en/of door middel van geplaatste
objecten
- Dynamische procedure-opslag in de vorm
van macrotaal of batch
19/
Installatie, Systeemeisen
- Automatische installatie met "uninstallprocedure"
- Software geleverd op CD ROM en via website
updates
- Verschillende mogelijkheden voor
installatie op het netwerk:
- Als stand-alone
- Op het netwerk met deling van de
capaciteit en de bibliotheken
20/
Gebruikersomgeving
- WINDOWS Look and Feel:
(Multi-sessie, knippen/plakken, True Type fonts, iconen, multi-venster,
printen.)
- Alle menus zijn zelf in te stellen en
te wijzigen.
- De organisatie van de menubalken is
aanpasbaar
- Handelingen opname en afspelen. (batch
script)
- Onbeperkt aantal eigen commando's zelf snel aan te maken
met batch
- Macrotaal (= zelf commandos maken)
- Objectgeörienteerde
gebruikersinterface (werken op voorbeeld)
- Gebruik van de drie muisknoppen met o.a.
automatische 'snap'
- Mogelijkheid om alle punten van een 3D
geometrie direct vast te grijpen
- 10 verschillende assen-stelsels bepalen
en opslaan.
- Contextueel menu (3e muisknop) reageert op
objecten.
- Online handboek en hulpschermen
- Verplaatsbare icoonpaletten, iconen
paletten reageren op gebruikers voorkeur, zogenaamd contextuele menus.
- Werken op het netwerk met mogelijke
deling van de bestanden en de grafische bibliotheken
Naar begin van de pagina Aan de informatie op deze pagina kunnen geen rechten
worden ontleend nog enige vorm van aansprakelijkheid.
|