SPECIFICATIES CAD systeem voor Architectuur, Ontwerp en Bouwkunde

1/ Ontwerpgereedschappen

  • Punten, lijnen, splines in alle aanzichten en in alle modussen
  • Regelmatige en onregelmatige polygonen in alle aanzichten
  • Eenvoudige en complexe solidlichamen
  • Automatische regelmatige basislichamen
  • Booleaanse operaties (aftrekken, snijden, samenvoegen)
  • Eenvoudige en meervoudige doorsnedes in alle vlakken
  • Extrusie in alle richtingen
  • Extrusie met variabele doorsnede
  • Extrusie van een profiel via een curve (piping)
  • Omwentelingslichamen
  • Automatisch genereren van lichamen vanuit willekeurige polygonen in de ruimte

2/ Visualisatie

  • In grootte aanpasbare dynamische controlevensters (oogpunt, richtpunt, brandpunt)
  • Werken in meerdere SESSIES, maar ook vensters, in meerdere aanzichten en in verschillende modussen tegelijk!!!
  • Dynamisch zoomvenster
  • Werken in alle aanzichten ook in conisch perspectief
  • De visualisatiefuncties onderbreken de andere commando’s niet
  • Dynamische 3D verplaatsing en manipulatie dankzij de OPEN GL mogelijkheden
  • Internal Rendering waardoor het mogelijk is aan een realistische maquette te werken waarin texturen en transparantie opgenomen kunnen worden. Met behulp van Internal Rendering kan ook een achtergrondtextuur gebruikt worden voor montage
  • 3D printing voor maquette vanuit uw model!

3/ Bewerken, Aanpassen

  • Dynamisch kopieëren, spiegelen, verplaatsen en roteren in de ruimte
  • Verplaatsen of kopieëren met verandering van referentiepunt in de ruimte
  • Uitrekken van alle lichamen en punten in de ruimte
  • Projectie in de ruimte
  • Automatische herkenning van de omtrekken
  • Schetsmodus, waarmee een schets omgezet kan worden tot een model opgebouwd uit 3D muren

4/ Hulplijnen

  • Hulplijnen met oneindige afmetingen zoals constructielijnen
  • Onafhankelijk wissen van de andere objecten
  • Maken van 3D grids
  • Ontwerp van regelmatige of onregelmatige rasters met automatische numerieke of alfanumerieke nummering
  • Lijntypen
  • Door 2 punten
  • Hoek in een vlak of in de ruimte
  • Parallel aan een lijn, aan een as, raaklijn aan een cirkel…
  • Snijlijn, verdeling lijn/boog, doorsnijding van 2 vlakken in de ruimte, doorsnijding van een vlak met een hulplijn…
  • Driehoeksmeting voor het opmeten van bestaande gebouwen

5/ Muren, vloeren, structuur

  • Maken en bewerken van samengestelde massieve 3D muren (tot 7 constructie-lagen)
  • Muurtypes grafisch weergegeven in overzicht
  • Arcering associatief
  • Automatische tekenlagen toekenning per type muur
  • Indeelbaar in categoriën
  • Maatvoering muren volledig flexibel
  • Arcering, patronen alles volledig zelf instelbaar
  • Automatische verbinding muren/muren en muren/openingen
  • Automatisch invoegen van verbindingsdetails tussen muur en opening
  • Maken en bewerken van gebogen muren, arcering loopt mee met bocht!
  • Automatisch plaatsen in een vlak of in de ruimte en in alle aanzichten van parametrabele openingen
  • Elk bibliotheekelement beschikt over meerdere modussen en niveaus voor grafische weergave
  • Automatisch aanmaken van vloeren met contourherkenning
  • Snel en interactief ontwerpen van elk type regelmatige en onregelmatige structuurelementen (muren, vloeren, kolommen, balken, geraamte) ongeacht hun complexheid met behulp van de 3D tools van ARC+
  • Muurvolumes volledig te bewerken met solid modeling. UNIEK!

6/ Daken

  • Automatisch ontwerpen van elk type dak vanuit plattegrond of axonometrie
  • Genereren van daken met verschillende hellingen
  • Interactief en dynamisch aanpassen van de dakparameters (helling, dikte, rand)
  • Automatisch aanpassen van de muren aan de onderkant van het dak tegen èlke willekeurige vorm!
  • Omzetten van vrije vormen naar dakfunctionaliteit (waardoor alles denkbaar te maken is!)
  • Ontwerpen, plaatsen en dynamisch bewerken van de dakopening
  • Snel en interactief ontwerpen van elk type geraamte- en dakelement met behulp van de 3D tools van ARC+

7/ Trappen

  • Verschillende ontwerpmodussen van trappen (trap gekozen door typologie, trap gedefinieerd door het trapgat, trap "op maat"…)
  • Definiëren, door middel van de dialoogbox, van de bouwvoorschriften (toegestane hoogte van de traptrede, acceptabele breedte van de traptrede, O+A, doorgangshoogte…)
  • Ontwerpen van de trappen met dubbele 2D/3D weergave
  • Extra speciaal voor nederland ontwikkelde module volgens nieuw bouwbesluit.

8/ Maatvoering

  • De maatvoeringen zijn zichtbaar in alle aanzichten en ook in perspectief
  • De maatvoeringen zijn verbonden aan de tekening of aan de 3D maquette
  • Gebruiken van de True Type lettertypes voor de maatvoeringen
  • Veel maatvoeringsmodussen:
  • Vrije maatvoering, in alle vlakken
  • Vrije horizontale en verticale maatvoering
  • Automatische horizontale en verticale maatvoering
  • Maatvoering van alle richtingsveranderingen van een muur
  • Automatische maatvoering van muren met hoogte van de borstwering en de opening
  • Straal- en hoekmaatvoeringen
  • 3D maatvoering op ware grootte of in projectie
  • Maatvoering van niveaus met referentiepunten
  • Maatvoering van punten met coördinaten ten opzichte van een referentie

9/ Arceren

  • Arceren met patronen of lijnen op alle oppervlakken in de ruimte
  • Invullen van de lagen van een muur met behulp van patronen of lineaire arceringen
  • Alle arceringen (door patronen en lijnen) zijn associatief en passen zich automatisch aan de geometrie aan (uitrekken, aanpassen, toevoegen of weghalen van elementen in de muren….)
  • De patronen en arceringen kunnen door de gebruiker bewerkt worden
  • Vulpatronen in 16,7 miljoen tinten

10/ Tekst

  • Bewerkbare vectoriële lettertypen
  • Geïntegreerde tool voor ontwerpen van lettertypen
  • 25 standaard bijgeleverde lettertypes, True Type onbeperkt!
  • Invoeren van tekstblokken
  • Beheren van de True Type lettertypes zichtbaar in alle aanzichten en omzetbaar in 3D geometrie
  • Maken van eigen tekststijlen en sjablonen voor alle soorten tekeningen in verschillende modi.
  • Labels voor variabele teksten
  • Tekst in rechthoek uit laten passen
  • Maken van tekst met vrijevormige pijl

11/ Beeldweergave

  • Automatisch genereren van elk type doorsnede, in perspectief of niet
  • Automatisch omzetten van de doorsnedelijnen in vaste lijn
  • Automatisch genereren van elk type document; plat vlak, perspectivisch vlak, aanzichten, inwendige en uitwendige perspectieven (kegelvormig of axonometrisch)
  • Automatische functie voor het schoonmaken van de 2D documenten (samenvoegen van de op elkaar liggende en de op één rechte lijn liggende lijnen)
  • Automatisch berekenen van de verborgen vlakken
  • Genereren van afbeeldingen met schaduw
  • Berekenen van de schaduw van het project op zichzelf en van de slagschaduw
  • Berekenen van de stand van de zon op basis van de datum en de plaats
  • Genereren van 3D schaduw in de vorm van gearceerde polygonen

 12/ Bibliotheekelementen

  • Ontwerpen van 2D en 3D elementen door middel van eenvoudige opslag
  • Ontwerpen van parametrische 2D en 3D elementen door middel van eenvoudig ontwerpen van standaardmodellen (waarvan de maatcijfers vervangen worden door variabelen) die vervolgens opgeslagen worden
  • Boomstructuur op 5 niveaus waardoor het mogelijk is veel taken te organiseren en te automatiseren want de elementen behouden ten opzichte van elkaar permanente dynamische verbindingen
  • Blijvende dynamische koppeling tussen de geplaatste objecten en de bewerkte documenten maken onmiddellijk updaten van het project mogelijk ook als men in groepsverband werkt op een plaatselijk netwerk. Dit geheel aan features maakt ook de toepassing van syntheseschetsen mogelijk met automatisch weer aan elkaar plakken
  • Object beheer om structuur van modellen en projecten naderhand aan te kunnen passen.

 13/ Terreinmodellering

  • Geïntegreerde terreinmodelleringstool vanuit externe bestanden (puntpatroon)
  • Ophalen van 3D bestanden in ASCII formaat
  • Automatisch genereren van curves op 2D en 3D niveau
  • Automatisch genereren van het terrein in de vorm van een complex oppervlak
  • Automatisch genereren van het terrein in de vorm van een complex lichaam

 14/ Calculatie en begroting van het project

  • Automatisch berekenen van alle oppervlakken dankzij de automatische herkenning van de contouren
  • Semi-automatisch toekennen van de namen aan de ruimtes
  • Berekenen en automatisch genereren van de volgende informatie in tekstformaat of bepaald formaat (XLS, ACCESS…):
  • Oppervlakten van de ruimtes georganiseerd per appartement (bruto en netto)
  • Oppervlakten, volumes en omtrekken van de muren per type ook daarbij opgenomen kwantitatieve informatie per wand van de spouwmuren
  • Aantal, afmetingen, oppervlakte en volume van de ervan af te trekken openingen
  • Aantal, kenmerk en afmetingsgegevens van de geplaatste objecten
  • Inhoud van de ruimtes met differentiatie van de nuttige volumes
  • Koppelingen met bestaande software voor tekeningen, calculatie en begroting (ArchiCalc, BouwCalc…)

 15/ Tekenblad Opmaak

  • Geïntegreerde tool voor ondersteunde lay-out
  • Keuzemogelijkheid voor vantevoren te bepalen formaten (conform de plotterformaten) of afzonderlijk te bepalen formaten
  • Automatisch plaatsen op vaste of vrije schaal
  • Automatisch genereren van details
  • Functie voor het opnieuw instellen en voor het bewerken van de lay-out
  • Dynamische koppeling tussen de lay-out en de originele documenten
  • Ondersteuning van de formaten HPGL, HPGL2 en alle plotters/printers ondersteund door Windows 95 & NT
  • Plaatsen van vectoriële teksten of op basis van True Type lettertypes
  • Plaatsen van patronen en legenda’s

 16/ Fotorealistische afbeeldingen

  • Plaatsen en overtrekken van bitmaps (jpg vijvoorbeeld) en die met enkele klikken omzetten naar schaal in 2D
  • Gebruik van foto's als vulling voor elke vrije vorm in 2D
  • Bewerken van foto's in 2D
  • Ondersteuning van 250 gangbare formaten (tiff, tga, jpg etc)
  • ARC+ Render Pro of Lightworks directe koppeling voor fotorealisme in 3D
  • Gebruik van foto's als materiaal in 3D
  • Software helemaal gekoppeld aan in ARC+. Wijzigingen in het 3D model zijn 1:! wijzigingen in de visualisatie
  • De materialen, de texturen (2D en 3D) en de kleuren blijven gekoppeld aan de 3D geometrie van ARC+
  • Dynamisch bewerken met onmiddellijke controle van alle parameters van de afbeelding (gezichtspunt, visualisatiekegel, texturen, kleuren, licht, omgeving…)
  • Berekenen van de afbeeldingen volgens de algoritmes van Gouraud, Phong en gehele of gedeeltelijke Ray tracing, Global illumination, radiosatity.
  • Definiëren van de uiteindelijke parameters van de afbeelding (bestandsformaat, grootte, anti-aliasing, mist, omgevingslicht)
  • Interface met veel bestaande software (ATLANTIS, SOFTIMAGE, WAVE FRONT, LIGHT WAVE) via de bestanden GS1, GSR, DXF, DWG of via specifieke plug’ins

 17/ Interfaces

  • DXF in en uit interface, versie 10 t/m 2006
  • DWG in en uit interface, versie 10 t/m 2006
  • Exporteren van surface models in GS1 en GSR formaat
  • Export naar VRML
  • Exporteren van alle grootheden uit het project in tekstformaat, EXCEL of andere spreadsheets, ACCESS of andere databases.
  • Plotter- en printerinterface in HPGL, HPGL2 en Windows XP formaat
  • Exporteren van de tekeningen en de beschaduwde afbeeldingen in PCX en/of TGA formaat
  • Exporteren van de ARC+ Render afbeeldingen in TIFF, PCX, BMP, TGA, IMG, GIF en JPEG formaat.

 18/ Organisatie en uitwisseling van het project, algemene          informatie

  • Gebruik van lagen ook in de geplaatste objecten (256 lagen)
  • Selectie van de objecten per type, kenmerk, kleur, naam, geografische ligging…en elk ander grafisch of alfanumeriek kenmerk
  • Mogelijkheid om alle selecties te verwisselen of te combineren
  • Mogelijkheid om afhankelijk of onafhankelijk van lagen vanuit het beeldscherm en vanuit de berekeningen het project geheel of gedeeltelijk te onttrekken
  • Soepele organisatie van het project door middel van lagen en/of door middel van geplaatste objecten
  • Dynamische procedure-opslag in de vorm van macrotaal of batch

 19/ Installatie, Systeemeisen

  • Automatische installatie met "uninstallprocedure"
  • Software geleverd op CD ROM en via website updates
  • Verschillende mogelijkheden voor installatie op het netwerk:
  • Als stand-alone
  • Op het netwerk met deling van de capaciteit en de bibliotheken

 20/ Gebruikersomgeving

  • WINDOWS Look and Feel:
    (Multi-sessie, knippen/plakken, True Type fonts, iconen, multi-venster, printen.)
  • Alle menu’s zijn zelf in te stellen en te wijzigen.
  • De organisatie van de menubalken is aanpasbaar
  • Handelingen opname en afspelen. (batch script)
  • Onbeperkt aantal eigen commando's zelf snel aan te maken met batch
  • Macrotaal (= zelf commandos maken)
  • Objectgeörienteerde gebruikersinterface (werken op voorbeeld)
  • Gebruik van de drie muisknoppen met o.a. automatische 'snap'
  • Mogelijkheid om alle punten van een 3D geometrie direct vast te grijpen
  • 10 verschillende assen-stelsels bepalen en opslaan.
  • Contextueel menu (3e muisknop) reageert op objecten.
  • Online handboek en hulpschermen
  • Verplaatsbare icoonpaletten, iconen paletten reageren op gebruikers voorkeur, zogenaamd contextuele menus.
  • Werken op het netwerk met mogelijke deling van de bestanden en de grafische bibliotheken

Naar begin van de pagina Aan de informatie op deze pagina kunnen geen rechten worden ontleend nog enige vorm van aansprakelijkheid.